bug修复:
1.单位修复,ms单位使用错误,时间改为′与″的表达方式。
2.修复自动插旗之后的旗子能被挖掘的问题。
3.模式二难度进行重新设计。一款基于threejs开发的3D扫雷demo,不同于普通扫雷的专业性,该扫雷的娱乐性更强一点
玩家操作:有挖掘/插旗/隐藏三种操作状态,铲子进行挖掘,旗子进行插旗,橡皮擦可以对方块进行隐藏,长按也可以插旗,单指拖动可以进行旋转,双指拖动可以缩放平移,还有层级隐藏和魔棒智能隐藏功能。
胜负判定:当旗帜将所有炸弹标记即获取游戏胜利,当挖掘到炸弹即游戏失败!